ANTARMUKA PENGGUNA : Konsep, Analisis, Perancangan, dan Evaluasi User Interface Modern
-
Author EbookDr. Ni Nyoman Supuwiningsih,S.T.,M.Kom
- Penerbit-
- Tahun2026
Perkembangan teknologi informasi telah mengubah cara manusia berinteraksi dengan sistem digital, sehingga perancangan antarmuka pengguna (User Interface/UI) dan pengalaman pengguna (User Experience/UX) menjadi salah satu faktor utama yang menentukan keberhasilan sebuah aplikasi. Antarmuka yang baik tidak hanya berorientasi pada aspek estetika, tetapi juga harus mampu mendukung efektivitas, efisiensi, aksesibilitas, keamanan, serta memberikan pengalaman penggunaan yang positif. Pemahaman terhadap konsep, metode, dan teknik perancangan antarmuka menjadi kompetensi yang penting bagi mahasiswa, akademisi, maupun praktisi di bidang teknologi informasi. Buku Antarmuka Pengguna: Konsep, Analisis, Perancangan, dan Evaluasi User Interface Modern disusun secara sistematis untuk memberikan pemahaman yang komprehensif mengenai proses pengembangan antarmuka pengguna, mulai dari konsep dasar hingga penerapan teknologi terkini. Pembahasan diawali dengan pengenalan konsep UI dan UX, karakteristik antarmuka yang baik, serta hubungan keduanya dalam mendukung keberhasilan sistem informasi. Buku ini membahas analisis kebutuhan pengguna melalui pendekatan User-Centered Design (UCD), prinsip-prinsip desain visual, desain berbasis budaya lokal dan aksesibilitas, pengembangan prototipe menggunakan wireframe, low-fidelity prototype, mockup, dan high-fidelity prototype, serta pemanfaatan berbagai perangkat lunak perancangan antarmuka. Buku ini juga memperkenalkan metode evaluasi usability, seperti Heuristic Evaluation, System Usability Scale (SUS), dan User Testing, yang dilengkapi dengan contoh studi kasus, analisis hasil evaluasi, serta strategi perbaikan antarmuka. Buku ini membahas aspek keamanan antarmuka, etika profesi, perlindungan data pribadi, integrasi proses perancangan, sampai dengan perkembangan teknologi antarmuka modern yang meliputi Responsive User Interface, Mobile User Interface, Voice User Interface (VUI), Gesture-Based Interface, Conversational User Interface (Chatbot), pemanfaatan Artificial Intelligence (AI), Augmented Reality (AR), Virtual Reality (VR), serta arah perkembangan User Experience di masa depan. Setiap bab disajikan dengan pendekatan yang mengintegrasikan landasan teori, ilustrasi, tabel, studi kasus, latihan analisis, dan contoh implementasi sehingga mampu menghubungkan konsep akademik dengan praktik pengembangan perangkat lunak. Buku ini diharapkan dapat menjadi buku ajar dan referensi yang mendukung proses pembelajaran pada mata kuliah Antarmuka Pengguna, Interaksi Manusia dan Komputer, maupun pengembangan perangkat lunak, sekaligus menjadi acuan bagi dosen, peneliti, dan praktisi dalam merancang antarmuka digital yang inovatif, efektif, efisien, aman, inklusif, dan berpusat pada pengguna.

Menampilkan 5 Review Terbaru
Belum Ada Review Nih..